使用函数

在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make 所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。

函数的调用语法

函数调用,很像变量的使用,也是以 $ 来标识的,其语法如下:

$(<function> <arguments>)

或是:

${<function> <arguments>}

这里, <function> 就是函数名,make支持的函数不多。 <arguments> 为函数的参数,参数间以逗号 , 分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以 $ 开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用 $(subst a,b,$(x)) 这样的形式,而不是 $(subst a,b, ${x}) 的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。

还是来看一个示例:

comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))

在这个示例中, $(comma) 的值是一个逗号。 $(space) 使用了 $(empty) 定义了一个空格, $(foo) 的值是 a b c$(bar) 的定义用,调用了函数 subst ,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把 $(foo) 中的空格替换成逗号,所以 $(bar) 的值是 a,b,c

字符串处理函数

subst

$(subst <from>,<to>,<text>)
  • 名称:字符串替换函数

  • 功能:把字串 <text> 中的 <from> 字符串替换成 <to>

  • 返回:函数返回被替换过后的字符串。

  • 示例:

    $(subst ee,EE,feet on the street)
    

feet on the street 中的 ee 替换成 EE ,返回结果是 fEEt on the strEEt

patsubst

$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)
  • 名称:模式字符串替换函数。

  • 功能:查找 <text> 中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式 <pattern> ,如果匹配的话,则以 <replacement> 替换。这里, <pattern> 可以包括通配符 % ,表示任意长度的字串。如果 <replacement> 中也包含 % ,那么, <replacement> 中的这个 % 将是 <pattern> 中的那个 % 所代表的字串。(可以用 \ 来转义,以 \% 来表示真实含义的 % 字符)

  • 返回:函数返回被替换过后的字符串。

  • 示例:

    $(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
    

把字串 x.c.c bar.c 符合模式 %.c 的单词替换成 %.o ,返回结果是 x.c.o bar.o

  • 备注:这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如 $(var:<pattern>=<replacement>;) 相当于 $(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var)) ,而 $(var: <suffix>=<replacement>) 则相当于 $(patsubst %<suffix>,%<replacement>,$(var))

    例如有:

    objects = foo.o bar.o baz.o,
    

    那么, $(objects:.o=.c)$(patsubst %.o,%.c,$(objects)) 是一样的。

strip

$(strip <string>)
  • 名称:去空格函数。

  • 功能:去掉 <string> 字串中开头和结尾的空字符。

  • 返回:返回被去掉空格的字符串值。

  • 示例:

    $(strip a b c )
    

    把字串 a b c  去掉开头和结尾的空格,结果是 a b c

findstring

$(findstring <find>,<in>)
  • 名称:查找字符串函数

  • 功能:在字串 <in> 中查找 <find> 字串。

  • 返回:如果找到,那么返回 <find> ,否则返回空字符串。

  • 示例:

    $(findstring a,a b c)
    $(findstring a,b c)
    

第一个函数返回 a 字符串,第二个返回空字符串

filter

$(filter <pattern...>,<text>)
  • 名称:过滤函数

  • 功能:以 <pattern> 模式过滤 <text> 字符串中的单词,保留符合模式 <pattern> 的单词。可以有多个模式。

  • 返回:返回符合模式 <pattern> 的字串。

  • 示例:

    sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
    foo: $(sources)
        cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
    

    $(filter %.c %.s,$(sources)) 返回的值是 foo.c bar.c baz.s

filter-out

$(filter-out <pattern...>,<text>)
  • 名称:反过滤函数

  • 功能:以 <pattern> 模式过滤 <text> 字符串中的单词,去除符合模式 <pattern> 的单词。可以有多个模式。

  • 返回:返回不符合模式 <pattern> 的字串。

  • 示例:

    objects=main1.o foo.o main2.o bar.o
    mains=main1.o main2.o
    

    $(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是 foo.o bar.o

sort

$(sort <list>)
  • 名称:排序函数

  • 功能:给字符串 <list> 中的单词排序(升序)。

  • 返回:返回排序后的字符串。

  • 示例: $(sort foo bar lose) 返回 bar foo lose

  • 备注: sort 函数会去掉 <list> 中相同的单词。

word

$(word <n>,<text>)
  • 名称:取单词函数

  • 功能:取字符串 <text> 中第 <n> 个单词。(从一开始)

  • 返回:返回字符串 <text> 中第 <n> 个单词。如果 <n><text> 中的单词数要大,那么返回空字符串。

  • 示例: $(word 2, foo bar baz) 返回值是 bar

wordlist

$(wordlist <ss>,<e>,<text>)
  • 名称:取单词串函数

  • 功能:从字符串 <text> 中取从 <ss> 开始到 <e> 的单词串。 <ss><e> 是一个数字。

  • 返回:返回字符串 <text> 中从 <ss><e> 的单词字串。如果 <ss><text> 中的单词数要大,那么返回空字符串。如果 <e> 大于 <text> 的单词数,那么返回从 <ss> 开始,到 <text> 结束的单词串。

  • 示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz) 返回值是 bar baz

words

$(words <text>)
  • 名称:单词个数统计函数

  • 功能:统计 <text> 中字符串中的单词个数。

  • 返回:返回 <text> 中的单词数。

  • 示例: $(words, foo bar baz) 返回值是 3

  • 备注:如果我们要取 <text> 中最后的一个单词,我们可以这样: $(word $(words <text>),<text>)

firstword

$(firstword <text>)
  • 名称:首单词函数——firstword。

  • 功能:取字符串 <text> 中的第一个单词。

  • 返回:返回字符串 <text> 的第一个单词。

  • 示例: $(firstword foo bar) 返回值是 foo

  • 备注:这个函数可以用 word 函数来实现: $(word 1,<text>)

以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用 VPATH 变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数 CFLAGS ,如:

override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))

如果我们的 $(VPATH) 值是 src:../headers ,那么 $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH))) 将返回 -Isrc -I../headers ,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。

文件名操作函数

下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。

dir

$(dir <names...>)
  • 名称:取目录函数——dir。

  • 功能:从文件名序列 <names> 中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠( / )之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回 ./

  • 返回:返回文件名序列 <names> 的目录部分。

  • 示例: $(dir src/foo.c hacks) 返回值是 src/ ./

notdir

$(notdir <names...>)
  • 名称:取文件函数——notdir。

  • 功能:从文件名序列 <names> 中取出非目录部分。非目录部分是指最後一个反斜杠( / )之后的部分。

  • 返回:返回文件名序列 <names> 的非目录部分。

  • 示例: $(notdir src/foo.c hacks) 返回值是 foo.c hacks

suffix

$(suffix <names...>)
  • 名称:取後缀函数——suffix。

  • 功能:从文件名序列 <names> 中取出各个文件名的后缀。

  • 返回:返回文件名序列 <names> 的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。

  • 示例: $(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks) 返回值是 .c .c

basename

$(basename <names...>)
  • 名称:取前缀函数——basename。

  • 功能:从文件名序列 <names> 中取出各个文件名的前缀部分。

  • 返回:返回文件名序列 <names> 的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。

  • 示例: $(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks) 返回值是 src/foo src-1.0/bar hacks

addsuffix

$(addsuffix <suffix>,<names...>)
  • 名称:加后缀函数——addsuffix。

  • 功能:把后缀 <suffix> 加到 <names> 中的每个单词后面。

  • 返回:返回加过后缀的文件名序列。

  • 示例: $(addsuffix .c,foo bar) 返回值是 foo.c bar.c

addprefix

$(addprefix <prefix>,<names...>)
  • 名称:加前缀函数——addprefix。

  • 功能:把前缀 <prefix> 加到 <names> 中的每个单词前面。

  • 返回:返回加过前缀的文件名序列。

  • 示例: $(addprefix src/,foo bar) 返回值是 src/foo src/bar

join

$(join <list1>,<list2>)
  • 名称:连接函数——join。

  • 功能:把 <list2> 中的单词对应地加到 <list1> 的单词后面。如果 <list1> 的单词个数要比 <list2> 的多,那么, <list1> 中的多出来的单词将保持原样。如果 <list2> 的单词个数要比 <list1> 多,那么, <list2> 多出来的单词将被复制到 <list1> 中。

  • 返回:返回连接过后的字符串。

  • 示例: $(join aaa bbb , 111 222 333) 返回值是 aaa111 bbb222 333

foreach 函数

foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:

$(foreach <var>,<list>,<text>)

这个函数的意思是,把参数 <list> 中的单词逐一取出放到参数 <var> 所指定的变量中,然后再执行 <text> 所包含的表达式。每一次 <text> 会返回一个字符串,循环过程中, <text> 的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时, <text> 所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。

所以, <var> 最好是一个变量名, <list> 可以是一个表达式,而 <text> 中一般会使用 <var> 这个参数来依次枚举 <list> 中的单词。举个例子:

names := a b c d

files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

上面的例子中, $(name) 中的单词会被挨个取出,并存到变量 n 中, $(n).o 每次根据 $(n) 计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以, $(files) 的值是 a.o b.o c.o d.o

注意,foreach中的 <var> 参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数 <var> 的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。

if 函数

if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是:

$(if <condition>,<then-part>)

或是

$(if <condition>,<then-part>,<else-part>)

可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。 <condition> 参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是, <then-part> 会被计算,否则 <else-part> 会被计算。

而if函数的返回值是,如果 <condition> 为真(非空字符串),那个 <then-part> 会是整个函数的返回值,如果 <condition> 为假(空字符串),那么 <else-part> 会是整个函数的返回值,此时如果 <else-part> 没有被定义,那么,整个函数返回空字串。

所以, <then-part><else-part> 只会有一个被计算。

call函数

call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:

$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,...,<parmn>)

当make执行这个函数时, <expression> 参数中的变量,如 $(1)$(2) 等,会被参数 <parm1><parm2><parm3> 依次取代。而 <expression> 的返回值就是 call 函数的返回值。例如:

reverse =  $(1) $(2)

foo = $(call reverse,a,b)

那么, foo 的值就是 a b 。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:

reverse =  $(2) $(1)

foo = $(call reverse,a,b)

此时的 foo 的值就是 b a

需要注意:在向 call 函数传递参数时要尤其注意空格的使用。call 函数在处理参数时,第2个及其之后的参数中的空格会被保留,因而可能造成一些奇怪的效果。因而在向call函数提供参数时,最安全的做法是去除所有多余的空格。

origin函数

origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的?其语法是:

$(origin <variable>)
注意, <variable> 是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在 <variable> 中使用

$ 字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值:

undefined

如果 <variable> 从来没有定义过,origin函数返回这个值 undefined

default

如果 <variable> 是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。

environment

如果 <variable> 是一个环境变量,并且当Makefile被执行时, -e 参数没有被打开。

file

如果 <variable> 这个变量被定义在Makefile中。

command line

如果 <variable> 这个变量是被命令行定义的。

override

如果 <variable> 是被override指示符重新定义的。

automatic

如果 <variable> 是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。

这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件 Make.def,在 Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:

ifdef bletch
    ifeq "$(origin bletch)" "environment"
        bletch = barf, gag, etc.
    endif
endif

当然,你也许会说,使用 override 关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用 override 是可以达到这样的效果,可是 override 过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。

shell函数

shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:

contents := $(shell cat foo)
files := $(shell echo *.c)

注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐式规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。

控制make的函数

make提供了一些函数来控制make的运行。通常,你需要检测一些运行Makefile时的运行时信息,并且根据这些信息来决定,你是让make继续执行,还是停止。

$(error <text ...>)

产生一个致命的错误, <text ...> 是错误信息。注意,error函数不会在一被使用就会产生错误信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那么也是可以的。例如:

示例一:

ifdef ERROR_001
    $(error error is $(ERROR_001))
endif

示例二:

ERR = $(error found an error!)

.PHONY: err

err: $(ERR)

示例一会在变量ERROR_001定义了后执行时产生error调用,而示例二则在目录err被执行时才发生error调用。

$(warning <text ...>)

这个函数很像error函数,只是它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而make继续执行。